Her yıl düzenlenen Oyun Geliştiricileri Konferansı Pazartesi günü başlıyor ve NVIDIA RTX ile ilgili duyuruların bir ön izlemesini sunuyor. Bunların ortasında, en son RTX teknolojisinin birkaç yeni heyecan verici entegrasyonu da yer alıyor:
Black Myth: Wukong ve NARAKA: BLADEPOINT DLSS 3.5 Güncellemeleri Alıyor
NVIDIA, GDC’de bir çift yeni oyunun DLSS 3.5 Işın Oluşturma teknolojisi ve ışın izleme ile büyük manzara kalitesi ve performans yükseltmeleri alacağını ve GeForce oyuncularına kesin bir tecrübe sunacağını duyurdu. Merakla beklenen Black Myth: Wukong 20 Ağustos’ta piyasaya sürülecek. NARAKA: BLADEPOINT, hem PVP hem de PVE modları aracılığıyla erişilebilen üç alana yakında Işın İzleme özelliğini ekleyecek ve vakit içinde öteki alanlar da yükseltmeler alacak.
Star Wars™ Outlaws NVIDIA DLSS 3, Işın İzleme ve Reflex Takviyesiyle Piyasaya Sürülüyor
NVIDIA, grafikleri geliştirmek, performansı hızlandırmak ve oynanışı daha da hassas hale getirmek için GeForce RTX GPU’ların oyunun kurallarını değiştiren teknolojilerinden yararlanarak Star Wars™ Outlaws oyuncularına eksiksiz bir bilgisayar tecrübesi sunmak için Ubisoft ve Lucasfilm Games ile iş birliği yaptı.
Star Wars: The Empire Strikes Back ve Star Wars: Return of the Jedi ortasında geçen, NVIDIA DLSS 3, Işın İzleme ve Reflex ile geliştirilmiş birinci açık dünya Star Wars™ oyununu bu yılın sonunda deneyimleyebilirsiniz. Ayrıyeten oyun GeForce NOW’da da erişilebiliyor olacak. Daha fazla bilgi için GeForce.
Portal RTX DLSS 3.5 ve RTX IO Güncellemesine Artık Erişilebiliyor
RTX takviyeli Portal, mod yapımcılarının klasik oyunları yükseltmesine ve tekrar düzenlemesine imkan tanıyan dönüştürücü bir modlama aracı olan NVIDIA RTX Remix kullanılarak oluşturulan birinci oyun olarak karşımıza çıkıyor. RTX dayanaklı Portal, ışığın gerçek dünyadaki özelliklerini yanlışsız bir formda modellemek için yol izleme olarak da bilinen ışın izleme özelliğini kullanarak Valve’in vakitsiz klasiğini tekrar tasarlıyor.
Lansmanda RTX dayanaklı Portal, NVIDIA DLSS 3 ile Frame Generation ve Muhteşem Resolution özelliklerini destekliyordu. Bugün, RTX takviyeli Portal NVIDIA DLSS 3.5 güzelleştirmesi alıyor. Bu, yapay zeka dayanaklı Işın Oluşturma teknolojisini kullanarak ışın izlemesinin kalitesini ve dinamik aydınlatma efektlerinin hassaslığını artırıyor. NVIDIA DLSS 3.5 kullanarak, GeForce RTX 4090’da kare suratları 6,2 kat artarken, GeForce RTX 4080 SUPER’de oyuncular sırasıyla 6,7 kat artış elde ediyorlar, böylelikle sırasıyla 100 ve 70 kare/saniye üzerinde oynanabilirlik sağlanıyor.
2560×1440 çözünürlükte, 4,7 kat performans artışı, GeForce RTX 4070 MUHTEŞEM, 4070 Ti ÜSTÜN, 4080, 4080 HARİKA ve 4090 sahiplerinin tüm ayarları azamide kullanmasını sağlayarak 80 FPS’nin üzerinde oynamasına ve GeForce RTX 4090’da 160 FPS’ye kadar çıkmasına imkan tanıyor.
1920×1080 çözünürlükte, 3,6 kat performans artışı neredeyse tüm GeForce RTX 40 Serisi grafik kartı sahiplerinin 70 FPS’nin üzerinde oyun oynamasını sağlıyor. Çerçeve suratları yığılma sırasında süratle artıyor ve GeForce RTX 4090’da 210 FPS’ye kadar çıkıyor.
NVIDIA RTX IO, fiyatsız Portal: Prelude RTX NVIDIA RTX Remix moduyla birlikte birinci defa sahne aldı ve artık RTX Takviyeli Portal’da da mevcut. NVIDIA RTX IO, sabit diskler ve klâsik depolama API’larına kıyasla büyük ölçüde IO performansını hızlandırarak süratli GPU tabanlı yükleme ve oyun varlığı sıkıştırmasını sağlıyor. NVIDIA RTX IO, daha küçük bilgi paketleri için GPU sıkıştırmasını kullanarak daha süratli doku yükleme müddetleri ve daha düşük CPU kullanımı sağlıyor ve geliştiricilere devasa, detaylı dünyalara sahip yeni kuşak oyunlar yaratma imkanı tanıyor. NVIDIA RTX IO ile doku yükleme müddeti, 5 katına kadar azaltılırken, RTX’ takviyeli Portal’ın disk alanı kullanımı %37 oranında azaltılıyor.
NVIDIA DLSS 3.5 ve RTX IO güncellemesiyle donatılmış RTX dayanaklı Portal şu anda Steam’de tüm Portal sahipleri için fiyatsız olarak erişilebiliyor.
Diablo IV’e Işın İzleme Güncellemesi 26 Mart’ta Geliyor
Diablo IV, 26 Mart’ta bir çift ışın izleme efekti eklenerek manzara kalitesinde bir yükseltme alacak. Zırh, su, pencereler ve öteki uygun yansıtıcı yüzeyler artık hakikat, gerçekçi ışın izleme yansımaları ve ışın izleme saydam yansımaları içerecek. Diablo IV’ün birçok gölgesi, ışın izleme ile geliştirilerek tüm sahnelere ekstra ayrıntı katacak.
Oyunun Haziran 2023’te piyasaya sürülmesinden bu yana GeForce RTX oyuncuları, DLSS 3’ün dahil edilmesi sayesinde Diablo IV’te 4K’da performansı ortalama 2,5 kat hızlandırıyor. NVIDIA Reflex ile sistem gecikmesi %67’ye kadar azaltılarak mümkün olan en hassas oyun tecrübesi sağlanıyor.
Diğer RTX Oyun Haberleri:
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı
GÜNDEM
22 Kasım 2024GÜNDEM
22 Kasım 2024GÜNDEM
22 Kasım 2024GÜNDEM
22 Kasım 2024